
| intitulé : Créer un site web avec DreamWeaver | |
| référence : ST-FMXPM | |
| type de public : Web Designer / Web Master | |
| prix : NC | |
| pré-requis : Connaissance du langage HTML. | |
| objectifs : Maitriser l'utilisation de Flash MX afin de créer des sites webs dynamiques. | |
| durée : 5 jours | |
| contenu de la formation: | |
| Principes de base |
| Medias, fichiers sources FLA, sortie SWF et HTML. |
| L'échelle temporelle : images-clés, couches et symboles. |
| Les occurrences : choix du comportement, propriétes. |
| Interface utilisateur : palette et movie explorer. |
| Dessin et animation |
| Outils de dessin et mise en couleur. |
| Les méthodes d'interpolation. |
| La pelure d'oignon. |
| Les masques. |
| Animation dans les symboles et sur la scène principale. |
| Navigation |
| Les scènes : avantages et inconvénients. |
| Utilisation des labels. |
| Actions d'images et d'occurences |
| Création de boutons et de boutons animés. |
| Actions de navigation : goto, loadMovie. |
| L'interaction avec le navigateur : getURL et FSCommand. |
| Contrôle des occurrences |
| Utilisation d'occurrences cibles (targets). |
| Structure d'animation. |
| Construire un diaporama. |
| Mécanismes on/off. |
| Bitmaps et sons |
| Import et compression. |
| Manipulation et masquage des bitmaps. |
| Interface et gestion des sons. |
| Contrôle du son. |
| Notions de programmation |
| Variables et types de données. |
| Import de données HTML 1. |
| Utilisation des conditions. |
| Workflow |
| Analyse d'un projet Flash. |
| Travailler avec un soft vectoriel 2D (Freehand, Illustrator, etc). |
| Travail en rough et substitution. |
| Réglages d'exportation |
| Paramètres Swf et Html. |
| Contrôle de la bande passante. |
| Export Gif et QuickTime. |
| Création d'exécutables. |
| Notions sur les FS Commands en ligne. |